Tägliche Gefechtsaufträge
Diese Version markiert die Wiedereinführung täglicher Gefechtsaufträge, die diesmal erheblich verbessert wurden.
Jeder Gefechtsauftrag kann nun mit Flugzeugen niedrigerer (I-IV), mittlerer (V-VII) und höherer (VIII-X) Stufen abgeschlossen werden – die Spieler erhalten eine Belohnung für den Abschluss eines Gefechtsauftrags, abhängig vom Schwierigkeitsgrad. Belohnungen: einzigartige Verbrauchsmaterialien (die nicht im Laden erworben werden können oder auf andere Weise erhältlich sind), Credits und zusätzliche Erfahrungspunkte.
Die Liste der täglichen Gefechtsaufträge wurde erweitert – es sind nun weit mehr als 100 Aufträge verfügbar. Jeden Tag werden drei zufällige Aufträge angeboten (jeweils drei Schwierigkeitsstufen). Das System zur Ausgabe täglicher Aufträge berücksichtigt die Flugzeuge, die der Spieler in seinem Hangar stehen hat. Alle vier Stunden kann der Spieler einen Gefechtsauftrag durch einen neuen, ebenfalls zufällig ausgegebenen Auftrag austauschen. Nach 24 Stunden werden abgeschlossene Aufträge durch neue Aufträge ersetzt. Nicht abgeschlossene Aufträge werden in den nächsten 24-Stunden-Zeitraum (Tag) übertragen. Gefechtsaufträge, die auf den Schwierigkeitsstufen 1 oder 2 abgeschlossen wurden, werden ebenfalls durch neue Aufträge ersetzt, wenn der Spieler die für die verbleibenden Schwierigkeitsstufen benötigten Flugzeuge nicht besitzt.
Bots
- Verhaltensweise von Schlachtflugzeugen geändert. Wahrscheinlichkeit von Angriffen durch Luftziele vor der Zerstörung aller gegnerischen Bodenziele verringert. Logik des Bombenabwurfs verbessert.
- Bot-Fertigkeitsstufe für Fertigkeitsmodus „Einfach“ verringert.
- Möglichkeit eines Zusammenstoßes mit der Oberfläche und Hindernissen in Kartengebieten mit schwierigem Gelände verringert.
- Anzahl der Bots verringert, die durch den Matchmaker einem Standardgefecht hinzugefügt werden können. Matchmaker wurde so verändert, dass er die Gefechte mit mehr echten Spielern besetzt.
- Neue Chat-Sätze hinzugefügt. Häufigkeit der Chat-Nutzung verringert.
Wirtschaft
- Rentabilität gewisser Flugzeuge entsprechend den Statistikergebnissen gesteigert.
- Preis für das „Verbesserte Feuerlöschsystem“ aus dem Lager wurde von 5.000 auf 2.500 Credits gesenkt.
Sonstiges
- Das System zur besseren Steuerungsreaktion ist nun standardmäßig bei allen neuen Spielern aktiviert.
- Die Option „System zur besseren Steuerungsreaktion im Spiele-Client aktivieren“ im Spieleinstellungen-Menü wurde von „Spiel“ nach „Steuerung“ verschoben.
- Mehrere grafische Effekte für kritischen Modulschaden wurden verbessert. Neue Grafikeffekte für verwundete Piloten hinzugefügt (Zerbrochene-Kabine-Effekt).
- Die Option zur Deaktivierung des Wechsels des Fadenkreuzes in den „Guter Feuerzeitpunkt“-Modus (der Augenblick, wenn der Vorhalteausgleichspunkt und das Fadenkreuz übereinstimmen) wurde hinzugefügt. Sichtbarkeit des Fadenkreuzes wurde verringert, um eine Behinderung der Sicht auf das Ziel zu verhindern.
- „Selbstabdichtender Tank“ – Fehler im Ausrüstungsnamen behoben.
- Fehler mit der Mechanik des Verbrauchsmaterials „Verbesserte Heizung“ behoben. Diese funktioniert nun wie beabsichtigt – Geschwindigkeit der Boost-Erholung um 30 % erhöht, wenn Schub auf MIN.