Verkleinern
Falsche Anzeige von Modulstufen im Hangar behoben:
- Stufe des M-62IR (BSh-1) Motors von V auf IV verringert
- Stufe des АМ-35 (Il-2 (mod.) Motors von V auf IV verringert
- Stufe des DB 601 F (Me.210) Motors von IV auf V erhöht
- Stufe des 7,62mm DA (BSh-1) Geschützes von V auf III verringert
- Stufe des 7.62mm SHKAS (1933) (LBSh) Geschützes von V auf IV verringert
- Stufe des Hawk III Flugwerks von IV auf II verringert
Steuerung
Maus
Joystick
- Verbesserte Genauigkeit und Reaktionsvermögen in allen Modi.
- Verbesserte Kamera
- Einstellungsbildschirm komplett überarbeitet
- Neue Option hinzugefügt, um den „Lag-Effekt“ der Kamera anzupassen
- Neue Option hinzugefügt, um die Genauigkeit im Visiermodus anzupassen.
- Neue Option hinzugefügt, um die Kameradrehgeschwindigkeit mit dem Mini-Joystick („Hat-Button“) anzupassen
- Verbesserter Mini-Joystick im eigenen Modus
- Geschmeidige Übersicht beim Verwenden des Mini-Joysticks eingeführt
- Neue Option eingeführt, um zusätzliche Achsen beim Umschauen zu nutzen (Sicht kontrollieren)
- Neue Filter für Achsenstörungen hinzugefügt
- Option hinzugefügt, um die Achsenschwelle anzupassen und zu verändern
Gamepad
- Gamepad-Kontrollen komplett überarbeitet
- Einstellungsbildschirm hinzugefügt
Tastatur
- Eigenes Steuerungsschema „Tastatur“ wurde entfernt. Für eine volle Emulation dieser Steuerung kann das Joystick Profil benutzt werden (vorher müssen die Achseneinstellungen gelöscht werden)
Grafik und Benutzeroberfläche
- Neue Visuelle Effekte: Tiefenschärfe, sichtbarer Auswurf von Hülsen beim Feuern
- Erweiterte Einstellungen für FOV-Anzeige: Spieler können nun ihre eigenen FOV-Winkel für die weiteste und mittlere Positionen der Kamera wählen, indem sie den entsprechenden Schieber unter „Gefecht“ anpassen
- Verbessertes Aussehen von Propellern für Flugzeuge
- Je nach Entfernung zu eurem Flugzeug werden die Marker für Flugzeuge und Bodenziele jetzt mehr oder weniger transparent sein. Je weiter sie weg sind, desto transparenter ist der Marker. Je kürzer die Distanz, desto solider wird der Marker.
- Draw distance (Sichtweite) für Flugzeuge und Bodenziele wurde verdoppelt. Die Anzeige von Markern wurde wurde auch verdoppelt, um die Orientierung im Gefecht zu vereinfachen. Bitte beachtet, dass die Aufklärungsreichweite (Sichtbarkeitssystem) nicht verändert wurde. Eure Piloten sehen also genau so weit wie vorher und nicht doppelt so weit. Diese Veränderung behebt den Fehler, dass Marker nicht richtig auf aufgeklärten Flugzeugen auf große Entfernung erscheinen.
- Neue Premium-Hangar: Das Flugzeuge steht nun auf dem Flugfeld vor dem Hangar Es ist geplant, in zukünftigen Updates die Wahl zwischen offenen und geschlossenen Premium-Hangars einzuführen.
- Im Hangar sieht man nun in den Tooltips der jeweiligen Flugzeuge Information über die Effektivität der Bewaffnung gegen gepanzerte Ziele.
- Sektion für laufende Missionen/Rabatte im Hangar hinzugefügt.
- Kleine Beschreibung der Klassenrolle in den Tooltips aller Flugzeuge hinzugefügt.
- Verdiente Besatzungserfahrung, Fortschritt beim Training von Fertigkeiten und Fortschritt bei Gefechtsaufträgen werden nun in der Gefechtsstatistik angezeigt.
- Gefechtsstatistiken der derzeitigen Sitzung können nun in einem neuen Dropdown-Menü in der Gefechtstatistik angezeigt werden.
- Ein dritter Reiter mit detaillierten Informationen über die Effizienz des Spielers wurde in der Gefechtsstatistik hinzugefügt.
- Es gibt nun einen sichtbaren Effekt, wenn man im Spiel eine Auszeichnung verdient.
- Auszeichnungsfenster überarbeitet Alle Auszeichnungen werden nun nach Art gruppiert und man kann die neuesten verdienten Auszeichnungen anschauen.
- Erhebliche Verbesserungen am künstlichen Horizont: Es gibt nun fünf verschiedene künstliche Horizonte aus denen man für normalen Flug oder Rückenflug wählen kann.
Film am Anfang und Ende des Gefechts
- Verbesserungen und Anpassungen am Film vor dem Gefecht
- Neue Option, um den Film vor dem Gefecht zu überspringen
- Neuer Film am Ende des Gefechts hinzugefügt
Neuer Beobachtermodus
- Neuer „dynamischer“ Beobachtermodus. Dieser Modus erlaubt euch, den Flugzeugen eures Teams aus einer großen Anzahl von interessanten Kamerawinkeln zu folgen. Man kann zwischen dem normalen und dem neuen dynamischen Modus wechseln und innerhalb des dynamischen Modus zwischen den verschiedenen Winkeln wechseln.
Ladebildschirm
- Animationen und Effekte im Ladebildschirm hinzugefügt
- Hintergrundbilder überarbeitet
Flugzeugsvergleich
- Flugzeugsvergleichstablle im Ladebildschirm überarbeitet
- Team-Tabellen im Gefecht überarbeitet
- Tabellen in der Gefechtsstatistik überarbeitet
- Tipps über Flugeigenschaften und Feuerkraft-Vorteile überarbeitet
- Tipps über Eigenschaften der Klassen überarbeitet
- Tipps über Effektivität der Bewaffnung gegen gepanzerte Ziele hinzugefügt
Spielchat
- Verbessertes Privatsphäre-System: Beim Suchen in der Kontaktliste wird der Onlinestatus nur Leuten angezeigt, die gemeinsame Freunde haben.
- Erweiterte Liste von Symbolen für Benutzerkanalnamen erlaubt
Auszeichnungen
Neue Auszeichnungen für PvE Gefechtstyp hinzugefügt:
- „Räuber“: Für Spieler, die mindestens ein gegnerisches Objekt zerstört haben.
- „Erster unter gleichen“: Für Spieler, die mehr Gegnerflugzeuge als alle anderen Teammitglieder zerstört haben.
- „Stetig und gut“: Für Spieler, die mindestens 3 Flugzeuge in einem Gefecht zerstört haben
- „Sense des Todes“: Für Spieler, die zwei oder mehr Flugzeuge nacheinander zerstört haben, ohne das ein Verbündeter dazwischen einen Abschuss erzielt hat.
- „Erstes Blut“: Für Spieler, die den ersten Gegner in einem Gefecht abgeschossen haben.
- „Verbrannte Erde“: Für Spieler, die mindestens 25 Überlegenheitspunkte für die Beschädigung von gegnerischen Objekten erzielten.
- „Himmel und Erde“: Für Spieler, die mindestens 3 Gegnerflugzeuge abgeschossen und 25 Überlegenheitspunkte für die Zerstörung von gegnerischen Bodenzielen erzielt haben.
- „Bodenbeschützer“: Für Spieler, die mindestens 3 gegnerische Schlachtflugzeuge in einem oder mehreren Gefechten zerstört haben.
- „Klarer Himmel“: Für Spieler, die mindestens 3 gegnerische Jäger in einem oder mehreren Gefechten zerstört haben.
- „Riesentöter“: Für Spieler, die mindestens 3 gegnerische schwere Jäger in einem oder mehreren Gefechten zerstört haben.
- „Zertifizierter Jägerpilot“: Für Spieler, die in einem Jäger mindestens zwei gegnerische Jäger zerstört haben.
- „Zertifizierter schwerer Jägerpilot“: Für Spieler, die in einem schweren Jäger mindestens 1 Gegnerflugzeug abgeschossen und 10 Überlegenheitspunkte für die Zerstörung von gegnerischen Bodenzielen erzielt haben.
- „Zertifizierter Schlachtflugzeugpilot“: Für Spieler, die in einem Schlachtflugzeug mindestens 20 Überlegenheitspunkte für die Zerstörung von gegnerischen Bodenzielen erzielt haben.
- „Jagdexperte“: Für Spieler, die den Auftrag „Jagdexperte“ abgeschlossen haben.
- „Handlanger“: Für Spieler, die in nur einem Gefecht bei der Zerstörung von 3 Gegnerflugzeugen geholfen haben.
- „Vorgesetzter“: Für Spieler, die mehr Gegnerflugzeuge als alle anderen Teammitglieder zerstört haben, das Gefecht gewonnen und überlebt haben.
- „Meister der Zersrtörung“: Für Spieler, die mehr Bodenziele als alle anderen Teammitglieder zerstört haben, das Gefecht gewonnen und überlebt haben.
- „Unangefochtener Meister“: Für Spieler, die den ersten Platz in allen Gefechtsstatistiken erhalten haben und das Gefecht gewonnen und überlebt haben.
Neue Auszeichnungen für das Tutorial hinzugefügt:
- „Erster Schritt in die Lüfte“: Für Spieler, die erfolgreich den Auftrag „Übungsschießen“ abgeschlossen haben.
- „Treppe zum Himmel“: Für Spieler, die erfolgreich den Auftrag „Teamluftkampf“ abgeschlossen haben.
- „Treppenaufgang zum Himmel“: Für Spieler, die erfolgreich den Auftrag „Kurvenkampf“ abgeschlossen haben.
- „Straße in die Lüfte“: Für Spieler, die erfolgreich den Auftrag „Bodenzielangriff“ abgeschlossen haben.
Zu Beachten: Die alte Auszeichnung für den Abschluss des Tutorials („Flugschulenabsolvent“) wurde entfernt.
Neue Auszeichnungen für Anfänger hinzugefügt:
- „Kreuzfeuer“: Für Spieler, die ein Flugzeug beschädigt haben, das dann von einem Verbündeten zerstört wurde.
- „Leichtgewicht“: Für Spieler, die einen gegnerischen Jäger zerstört haben.
- „Schwergewicht“: Für Spieler, die einen gegnerischen schweren Jäger zerstört haben.
- „Superschwergewicht“Für Spieler, die ein gegnerisches Schlachtflugzeug zerstört haben.
Neue Auszeichnungen für erfahrene Spieler hinzugefügt:
- „Luftakrobat“: Für Spieler, die einen Gegner zum Absturz gebracht haben, indem sie ihn ausmanövrierten.
- „Flammen im Himmel“: Für Spieler, die einen Gegner zerstört haben, indem sie ihn in Brand setzen.
- „Feuerspucker“: Für Spieler, die mindestens zwei Gegner zerstören, indem sie sie in Brand setzen.
- „Hintere Deckung“: Für Spieler, die einen Gegner mit ihrem Heckschützen zerstört haben.
- „Unterstützungsfeuer“: Für Spieler, die beim Abschuss von mindestens 3 Gegnerflugzeugen geholfen und das Gefecht gewonnen und überlebt haben.
- „Sicherer Halt“: Für Spieler, die beim Abschuss von mindestens 5 Gegnerflugzeugen geholfen und das Gefecht gewonnen und überlebt haben.
- „Durchlöchert“: Für Spieler, die bei der Zerstörung von mindestens 3 gegnerischen Bodenziielen geholfen und das Gefecht gewonnen und Überlebt haben.
- „Kugelhagel“: Für Spieler, die bei der Zerstörung von mindestens 5 gegnerischen Bodenziielen geholfen und das Gefecht gewonnen und Überlebt haben.
- „Hattrick“: Für Spieler, die in einem Gefecht mindestens einen Jäger, einen schweren Jäger und ein Schlachtflugzeug zerstört haben.
- „Blitz“: Für Spieler, die zwei Gegnerflugzeuge nacheinander zerstört und das Gefecht gewonnen haben.
- „Sparsamer Bomber“: Für Spieler, die mit einer Bombenexplosion ein Gegnerflugzeug zerstört haben.
- „Hartnäckig“: Für Spieler, die in jedem Gefecht mindestens ein Gegnerflugzeug zerstört haben.
- „Falkner“: Für Spieler, die mindestens zwei gegnerische Jäger zerstört und überlebt haben.
- „Abfangjäger“: Für Spieler, die mindestens zwei gegnerische Schlachtflugzeuge zerstört und überlebt haben.
- „Raubvogel“: Für Spieler, die mindestens zwei gegnerische schwere Jäger zerstört und überlebt haben.
Alle existierenden Auszeichnungen wurden modifiziert, um mit der Einführung der neuen komplexen Bodenziele und den überarbeiteten Überlegenheitspunkten zu funktionieren:
- „Clostermann-Medaille“: Für Spieler, die mindestens 7 Gegnerflugzeuge abgeschossen und 15 Überlegenheitspunkte für die Zerstörung von gegnerischen Bodenzielen erzielt haben.
- „Gabreski-Medaille“: Für Spieler, die mindestens 9 Gegnerflugzeuge abgeschossen und 15 Überlegenheitspunkte für die Zerstörung von gegnerischen Bodenzielen erzielt haben.
- „Zerstörer“: Für Spieler, die mindestens 4 Gegnerflugzeuge abgeschossen und 15 Überlegenheitspunkte für die Zerstörung von gegnerischen Bodenzielen erzielt haben.
- „Donner“: Für Spieler, die mindestens 75 Überlegenheitspunkte für die Zerstörung von gegnerischen Bodenzielen erzielt haben.
- „Feuersturm“: Für Spieler, die in einem oder mehreren Gefechten mindestens 10 Überlegenheitspunkte für die Zerstörung von gegnerischen Bodenzielen erzielt haben.
- „Abrissmannschaft“: Für alle Spieler einer Rotte, die mindestens 5 Gegnerflugzeuge abgeschossen und 75 Überlegenheitspunkte für die Zerstörung von gegnerischen Bodenzielen erzielt hat.
- „Begeldinow-Medaille IV. Klasse“: Für Spieler, die in Zufallsgefechten mindestens 150 Überlegenheitspunkte für die Zerstörung von gegnerischen Bodenzielen erzielt haben.
- „Begeldinow-Medaille IV. Klasse“: Für Spieler, die in Zufallsgefechten mindestens 1500 Überlegenheitspunkte für die Zerstörung von gegnerischen Bodenzielen erzielt haben.
- „Begeldinow-Medaille IV. Klasse“: Für Spieler, die in Zufallsgefechten mindestens 15000 Überlegenheitspunkte für die Zerstörung von gegnerischen Bodenzielen erzielt haben.
- „Begeldinow-Medaille IV. Klasse“: Für Spieler, die in Zufallsgefechten mindestens 150000 Überlegenheitspunkte für die Zerstörung von gegnerischen Bodenzielen erzielt haben.