Version 1.3
Neue Flugzeuge
Neuer Zweig bei den amerikanischen schweren Jägern:
- Lockheed P-38F Lightning (Stufe V)
- Lockheed P-38J Lightning (Stufe VI)
- Grumman F7F Tigercat (Stufe VII)
- Chance-Vought XF5U Pancake (Stufe VIII)
- McDonnell F2H Banshee (Stufe IX)
- Lockheed XF-90 (Stufe X)
Verbesserungen und Fehlerbehebungen
- Tarnmuster als Dankeschön für die Teilnehmer am Alpha- sowie am geschlossenen und offenen Betatest an folgenden Flugzeugen hinzugefügt: Arado Ar 80, Brewster F2A Buffalo, Brewster F2A-1 Buffalo Messerschmitt Me 209 A, Mitsubishi A7M Reppu, Tomashevich Pegasus, Messerschmitt Me 210, Curtiss P-40 Warhawk, Chance-Vought F4U-1 Corsair, Miles M.20, Lockheed P-38F Lightning, Lockheed P-38J Lightning, Chance-Vought XF5U Pancake, Lockheed XF-90 und McDonnell F2H Banshee.
- Verbesserte Texturen für die Arado Ar 68, AGO Ao 192 Kurier, Kochyerigin TSh-2, Curtiss P-23, Grumman F2F, Bristol Bulldog, Hawker Demon and Nakajima A4N um sie realistischer zu gestalten.
- Die amerikanischen Bomben der Curtiss Hawk III wurden zu chinesischen Bomben geändert.
- Es wurde eine Reihe von geringfügigen Fehlern in Zusammenhang mit dem Schadensmodell mehrerer Flugzeuge behoben.
Systemveränderungen an der Spielphysik und Balance
Allgemein
- Chance, Feuer zu fangen bei allen Flugzeugen erhöht.
- Einfluss von Bombenlagern und Raketengestellen auf die Flugeigenschaften des Flugzeuges verringert.
Sichtbarkeitssystem
- Neue Spielmechanik für die Aufhebung der Wirkung gegnerischer Bonus-Tarnungen und die schnelle Aufklärung durch Feuern wurde hinzugefügt. Jetzt wird ein Flugzeug innerhalb eines gewissen Radius zu 100 % sichtbar/entdeckt, wenn das Feuer eröffnet wird.
- Garantiertes Aufklären durch Feuern gilt nur dann, wenn eine gerade Sichtlinie existiert und keines der Flugzeuge von Geländeobjekten oder Hindernissen verdeckt wird.
- Der Radius der garantierten Entdeckung beim Eröffnen des Feuers hängt ab von der Stufe des Flugzeugs und entspricht ungefähr der effektiven Schussdistanz eines Flugzeugs dieser Stufe.
Waffen
- 12,7-mm BS — erhöhter Schaden;
- 12,7-mm UBS — erhöhter Schaden;
- 20-mm MG-213/20 — verringerte Genauigkeit;
- 30-mm MK-103 —verringerte Genauigkeit;
- 12,7-mm M3 — verringerte Genauigkeit;
- 20-mm Mk.12 — verringerte Genauigkeit;
- 30-mm ADEN — erhöhte Genauigkeit;
- 40-mm Vickers S — erhöhte Genauigkeit.
Flugzeuge
- UdSSR:
- Polikarpov I-5 — erhöhte Manövrierbarkeit für die Variante mit dem Serien-Fluggestell.
- Polikarpov I-16 (late mod.) — Einfluss der 20-mm-ShVAK Kanonen auf die Flugeigenschaften verringert.
- Lavochkin La-5 — erhöhte Strukturpunkte für alle Varianten, erhöhte Genauigkeit der Waffen, erhöhte Boost-Kraft und Dauer.
- Yakovlev Yak-1М — erhöhte Strukturpunkte.
- Yakovlev Yak-9 — erhöhte Strukturpunkte.
- Lavochkin La-7 — erhöhte Strukturpunkte für alle Varianten, erhöhte Genauigkeit der Waffen , erhöhte Boost-Kraft und Dauer
- Yakovlev Yak-3 — erhöhte Strukturpunkte, erhöhte Genauigkeit der Waffen.
- Yakovlev Yak-9U — erhöhte Strukturpunkte.
- Ilyushin Il-8 — erhöhte Genauigkeit für die 7,62-mm-ShKAS (1941) Maschinengewehre und 23-mm-VYa-23 Kanonen.
- Ilyushin Il-10 — erhöhte Genauigkeit für 7,62-mm-ShKAS (1941) Maschinengewehre und 23-mm-VYa-23 Kanonen, verringerte Genauigkeit für 23-mm-NS-23 Kanonen, reduzierte Rollgeschwindigkeit.
- Lavochkin La-9 — erhöhte Strukturpunkte für alle Varianten, erhöhte Genauigkeit der Waffen , erhöhte Boost-Kraft und Dauer , optimale Flughöhe erhöht.
- Yakovlev Yak-15 — erhöhte Strukturpunkte, erhöhte Manövrierbarkeit.
- Yakovlev Yak-19 — optimale Flughöhe erhöht , erhöhte Strukturpunkte für alle Varianten, erhöhte Manövrierbarkeit für die Variante mit dem Serien-Fluggestell, Einfluss der Waffen auf die Flugeigenschaften verringert.
- Lavochkin La-15 — erhöhte Strukturpunkte, optimale Flughöhe erhöht.
- Yakovlev Yak-30 — erhöhte Strukturpunkte, optimale Flughöhe erhöht.
- Deutschland:
- Arado Ar.65 — erhöhte Manövrierbarkeit für die Variante mit dem Serien-Fluggestell.
- AGO Ao.192 Kurier — erhöhte Geschwindigkeit für die Variante mit Serienmotor, optimaler Geschwindigkeitsbereich verringert, erhöhter Geschwindigkeitsverlust beim Wenden ohne Klappen, verringerte Genauigkeit der Waffen, Einfluss von Bomben auf die Flugeigenschaften verringert.
- USA:
- Boeing P-12 — Erhöhte Strukturpunkte für die Variante mit dem Serien-Fluggestell.
- Japan:
- Mitsubishi A5M — erhöhte Strukturpunkte für alle Varianten.
- Mitsubishi Ki-33 — erhöhte Strukturpunkte.
- Mitsubishi A6M1 Zero — erhöhte Strukturpunkte für alle Varianten.
- Mitsubishi A6M2 Zero — erhöhte Strukturpunkte für alle Varianten.
- Mitsubishi A6M5 Zero — erhöhte Strukturpunkte für alle Varianten.
- Mitsubishi A7M Reppu — erhöhte Strukturpunkte für alle Varianten, erhöhte Manövrierbarkeit für die Variante mit dem Serien-Fluggestell.
- Kyushu J7W1 Shinden — erhöhte Strukturpunkte.
- Kyushu J7W2 Shinden-Kai — erhöhte Strukturpunkte.
- Kyushu J7W3 — erhöhte Strukturpunkte.
- Großbritannien:
- Gloster Goldfinch — Erhöhte Strukturpunkte für die Variante mit dem Serien-Fluggestell.
- Bristol Blenheim F — erhöhte Genauigkeit der Waffen.
- De Havilland 98 Mosquito — erhöhte Strukturpunkte für alle Varianten.
- De Havill 103 Hornet — erhöhte Strukturpunkte für alle Varianten.
- Spitfire XIV — erhöhte Genauigkeit der Waffen Zeit vor dem Überhitzen.
- Gloster P.228 — erhöhte Genauigkeit und Zeit vor dem Überhitzen für 20-mm-Hispano Mk.V* Kanone.
Feuern
- R4M-Raketen werden nun in Salven abgefeuert – sechs Einheiten werden gleichzeitig abgefeuert, wenn die Taste „Raketen abfeuern“ betätigt wird
Ausrüstung
- Die Beschreibung des Ausrüstungsteils „Selbstabdichtender Tank“ wurde korrigiert und besagt nun, dass dieser Gegenstand Feuer +30 % schneller löscht.
Verbrauchsmaterial
- Premium-Verbrauchsmaterial „Erste-Hilfe-Kasten“ macht die Besatzung nun kurzzeitig (5 Sek.) unverwundbar nach der Benutzung.
- Die Schuberhöhung durch „100-Oktan-Benzin“, „120-Oktan-Benzin“ und „Gereinigtes Kerosin“ wurde verringert. Spieler erhalten eine Entschädigung für den Wertverlust.
Erfolge
Die Voraussetzungen, um eine der folgenden Auszeichnungen zu erhalten, wurden geändert:
- „Geißel der Lüfte“ – wird nun für die Zerstörung von drei oder mehr gegnerischen Flugzeugen verliehen (vorher: 10).
- „Bodenstampfer“ – wird nun an Spieler verliehen, die mindestens 10 Punkte für die Zerstörung von gegnerischen Bodenzielen in einem Gefecht erhalten. (vorher: 30).
- „Zornig“ – wird nun für 3 oder mehr Siege in Folge verliehen. (vorher: 10).
- „Stirb Langsam“ – wird nun für das Überleben von zwei siegreichen Gefechten in Folge verliehen. (vorher: 5).
Die Zahl auf den Ehrenzeichen/Medaillen zeigt nach wie vor die höchste Punktzahl, die ihr bei dieser bestimmten Auszeichnung erzielt habt. Die Zählung endet mit Zerstörung des Spielerflugzeugs.
Die Darstellung von Auszeichnungen, die in unterschiedlichen Klassen vergeben werden, wurde geändert. Nun wird bei mehrklassigen Auszeichnungen nur noch die Medaille mit der höchsten Klasse in eurer Übersicht angezeigt (z. B. wenn euch die Galland-Medaille III. Klasse für drei „Ass“-Medaillen verliehen wurde und die Galland-Medaille II. Klasse für 30 „Ass“-Medaillen, dann wird nur die Galland-Medaille II. Klasse angezeigt).
Grafik
Automatische Erkennung der Grafikeinstellungen:
- Algorithmus für die Erkennung der Grafikeinstellungen verbessert.
- Nun werden die Grafikeinstellungen automatisch vorgenommen, wenn das Spiel zum ersten Mal gestartet wird (vorher wurde standardmäßig die „mittlere“ Einstellung gewählt).
- Die automatische Erkennung der Grafikeinstellungen wird jedes Mal gestartet, wenn die Computerkonfiguration geändert wurde, wobei die Grafikeinstellungen sich dann, abhängig von den Testergebnissen ändern können (diese Funktion kann in den Einstellungen abgeschaltet werden).
Verbesserungen und Fehlerbehebung
- Lichteffekte auf allen Karten aktualisiert und verbessert.
- Verbesserte Explosionseffekte und neue, große Explosionen wurden hinzugefügt.
- Einige Effekte wurden optimiert, um die Leistung zu verbessern und einige Darstellungsfehler zu beheben.
- Wolkenressourcen wurden bei den folgenden Karten optimiert: Hafen, Adria, Festung.
- Die Einzelheiten des Karten-Overlay-Schemas wurden bei allen Karten überarbeitet, um die Rendering-Qualität zu optimieren und zu verbessern.
- Neue Post-FX namens „Schmutziges Objektiv“ (die eure Sicht in manchen Situationen leicht verschleiert) wurde bei den Grafikeinstellungen „Sehr hoch“ und „Hoch“ hinzugefügt.
- Neue Kameraeffekte, die von der Geschwindigkeit des Flugzeugs abhängen, wurden hinzugefügt (die in bestimmten Situationen, wie zum Beispiel beim Sturzflug, aktiviert werden)
- Fehlerbehebung bei der Kamera: Boost-Effekte und Explosionen von Flugabwehr-Artilleriegranaten in großer Höhe aus nächster Nähe.
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, die Kameraeffekte in den Einstellungen abzuschalten.
- Die Einstellungen für das Sichtfeld der Kamera im Spiel wurden geändert. In den Einstellungen gibt es die Möglichkeit, das Verhalten der Kamera im Gefecht auf die Version 1.2 zurückzusetzen
- Bei Flugzeugen und sich bewegenden Bodenzielen wurden Renderoptimierungen vorgenommen.
Übungsaufträge
- Neuer Abschnitt zum letzten Teil des Übungsauftrages „Schießübung“ hinzugefügt, bei dem ein gegnerisches Flugzeug, das Ausweichmanöver fliegt, abgeschossen werden muss.
- Die Bedingungen für den Auftrag „Kurvenkampf-Ausbildung“ wurden geändert: Nun benötigt ein Spieler ein Flugzeug der Stufe IV oder höher, um diese Lektion zu durchlaufen.
- Der erste Abschnitt des Auftrags „Kurvenkampf-Ausbildung“ wurde entfernt
Benutzeroberfläche
Replays
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, dass beim Replay genau dieselben Kamerabewegungen nachgemacht werden wie im Spiel, das ihr euch gerade anseht
- Ein Hilfe-Bildschirm mit Nutzungshinweisen, der eine genaue Beschreibung aller Funktionen enthält, wurde zur Replay-Funktion hinzugefügt
- Die Videoabspielfunktion verfügt nun über weitere Optionen, mit deren Hilfe ihr festlegen könnt, was passieren soll, sobald das Video komplett abgespielt wurde
- Die Abspiel-Einstellfunktionen wurden erweitert
- Es besteht nun die Möglichkeit, das Replay zurückzuspulen, wobei am unteren Ende der Benutzeroberfläche des Videospielers ein Fortschrittsbalken erscheint
Fenster für die Gefechtsergebnisse
- Verbesserter Reiter „Eigene Erfolge“ und verbesserter Bereich „Aufträge“
- Die Farbmarkierungen für zerstörte gegnerische Flugzeuge (Abschüsse) wurden geändert
Gefechtsaufträge
- Verbesserungen beim Fenster für die Gefechtsaufträge – die Filter wurden durch Reiter ersetzt und das Aussehen der Auftragsbeschreibungen, wenn man sie ausklappt, um die Einzelheiten zu sehen
- Neue Arten von Gefechtsaufträgen wurden hinzugefügt: Haupt- und Nebenaufträge
Andere Änderungen und Fehlerbehebungen
- Im Forschungsbaum wird nun auch die Bewertung der Moduleigenschaften in entsprechenden Tooltips abgebildet
- Die Tooltips und Informationsfenster vieler Module (z. B. mehrerer Geschütze) zeigen nun die Eigenschaften der Module richtig an. Zum Beispiel wird im Spiel nun die Feuerkraft und die Zahl der Geschützläufe (die nach vorne gerichtet sind) für euer Geschütz angezeigt, außerdem auch eventuell vorhandene, nach hinten ausgerichtete Geschütztürme
Spielchat
- Ladeanimation beim Beitreten eines Chatkanals hinzugefügt
- Kleiner Indikator für den Status (verfügbar, beschäftigt, nicht verfügbar, offline, usw.) eines Chat-Teilnehmers in der Kopfzeile des Fensters hinzugefügt
- Anordnung der Chat-Fenster geändert, um sie zu sortieren: weiter oben – neuer; weiter unten – älter. Chat-Fenster werden sich nicht mehr standardmäßig über allen anderen Elementen des Hangars befinden
- Chat-Oberfläche vereinheitlicht
- Fehler in der Chat-Oberfläche behoben:
- Fehler behoben, der auftrat, wenn die Größe vom Fenster verändert wird oder das Fenster vom unteren Bedienfeld gelöst wird
- Fehler behoben, der Beiträge im offiziellen Chatkanal nach dem Verlassen eines Gefechts verschwinden ließ
- Schimpfwortfilter aktualisiert