Version 1.2
Update-Übersicht
Die wichtigsten Features der Version 1.2 sind:
- Einführung von Gefechtsaufträgen
- Aufzeichnen und Abspielen von Replays
- Umfangreichere Statistiken nach dem Gefecht
Diese und weitere neue Features sollen das Gameplay vielfältiger, interessanter und benutzerfreundlicher gestalten. Es wurden außerdem Balance-Änderungen vorgenommen, um die Vielfalt des Gameplays durch verschiedene Stufen, Klassen und besondere Flugzeugmodelle zu erhöhen. Auch die historische Genauigkeit der Eigenschaften einzelner Flugzeuge wird dadurch verbessert.
Neue Features im Spiel
Gefechtsaufträge
Spielern stehen nun Gefechtsaufträge zur Verfügung. Wenn alle Anforderungen eines Auftrags erfüllt wurden, erhalten Spieler die entsprechende Belohnung (es kann sich dabei um Erfahrung, Credits, Verbrauchsmaterial usw. handeln, abhängig vom jeweiligen Auftrag). Gefechtsaufträge werden im Hangar-Bereich für ausgewählte Flugzeuge eingeblendet, Spieler können jedoch auch Aufträge für alle anderen Flugzeuge einsehen.
Die Liste der verfügbaren Aufträge wird regelmäßig aktualisiert. Haltet euch auf dem Laufenden, indem ihr regelmäßig die Nachrichten im Portal lest oder im Spiel einen Blick darauf werft.
Replays
Mit diesem Update wurde die Möglichkeit der Aufzeichnung und der Wiedergabe (Replays) von Gefechten eingeführt.
- Das Replay-Aufzeichnungsmenü ist standardmäßig abgeschaltet, ihr könnt es aber unter dem Menüpunkt „Einstellungen“ aktivieren.
- Replay-Dateien werden im Bibliotheksordner „Videos“ eures Windows-Benutzerkontos abgelegt. Ihr könnt den Pfad unter dem Menüpunkt „Einstellungen“ im Spiel nachsehen.
- Um ein Replay abzuspielen, öffnet einfach die Datei in Windows.
- Grundlegende Abspielfunktionen wurden integriert: Vorspulen, Zurückspulen und Pause.
- Bitte beachtet, dass dies lediglich die erste Version des Features ist, die mit zukünftigen Updates verbessert wird.
Umfassendere Statistiken nach dem Gefecht
- Der Gefechtsergebnis-Bildschirm wurde überarbeitet – jetzt werden die Ergebnisse nach jedem Gefecht im Hangar angezeigt.
- Ausführliche Statistiken aller Gefechte während des Spiels werden nun im Systemnachrichten-Fenster angezeigt.
- Die wichtigsten Gefechtsergebnisse des Spielers wurden überarbeitet und die Ergebnisse anderer Gefechtsteilnehmer werden umfassender dargestellt.
- Ihr findet diese erweiterten Ergebnisse anderer Gefechtsteilnehmer, indem ihr auf ihren Namen im Feld „Teamergebnisse“ klickt.
Balance und Physik
Sichtbarkeitssystem
Sichtweite:
- Die Unterschiede in der Sichtweite zwischen den verschiedenen Stufen wurden verringert.
- Die Sichtweite von Doppeldeckern wurde wesentlich erhöht.
- Die Sichtweite von Eindeckern mit Kolbenmotor wurde geringfügig erhöht.
Flugzeug-Sichtbarkeit:
- Ein stufenabhängiger Flugzeug-Sichtbarkeitsfaktor wurde eingeführt. Er beeinflusst die Reichweite der Sichtung durch den Gegner. Je höher eure Flugzeugstufe, desto sichtbarer wird es, d. h. die Reichweite, innerhalb der das Flugzeug gesichtet wird, vergrößert sich.
- Flugzeuge mit Düsenantrieb werden früher als Flugzeuge mit Kolbenmotor derselben Stufe und Klasse gesichtet.
- Die Sichtungsreichweite wurde aufgrund der Einführung des Sichtbarkeitsfaktors für niedrige Stufen verringert.
- Das bewirkt dieser Faktor: Wenn ein Flugzeug einer niedrigeren Stufe und sein höherstufiger Gegner über die gleiche Sichtweite verfügen, dann sichtet das Flugzeug der niedrigeren Stufe seinen Gegner früher.
Feuern
- Der von Jägern und schweren Jägern verursachte Schaden an Bodenzielen wurde geringfügig erhöht.
- Die Streuung bei niedriger Fluggeschwindigkeit wurde geringfügig verringert.
Waffen
- Eigenschaften der Kanone „20 mm M3 (K)“ entspricht nun denen der ähnlichen „20 mm M3“-Modelle
- Schaden der Kanonen „7.92 mm MG-17 (1934) „und „7.92 mm MG-17 (1936)“ im Vergleich zur Kanone „7.92 mm MG-17 (1940)“ verringert
- Schaden der Maschinenkanone „7.62 mm ShKAS (1941)“ erhöht
- Schaden der Kanone „30 mm MK-108 (1942)“ verringert
Schadensmodell
- Es wurden eine einige geringfügige Fehler des Flugzeug-Schadensmodells behoben.
- Die Wahrscheinlichkeit eines kritischen Schadens bei luftgekühlten Motoren wurde im Vergleich zu wassergekühlten Motoren verringert.
- Die Wahrscheinlichkeit der Zerstörung der Tragflächen oder des Hecks wurde leicht erhöht.
Brandmechanik
- Feature überarbeitet, das zu einem Brand bei einem Flugzeug führte. Ein Flugzeug kann jetzt nicht nur Feuer fangen, wenn sein Treibstofftank getroffen wird, sondern auch durch Schaden an anderen Bauteilen des Flugzeugs, die mit entzündlicher Munition getroffen wurden. Die Wahrscheinlichkeit, dass eine Flugzeugkomponente in Brand gerät, wurde entsprechend angepasst.
- Ein durchschossener Treibstofftank erhöht die Brandwahrscheinlichkeit, wie dies bereits vorher der Fall war.
- Die maximale Branddauer wurde erhöht.
Matchmaker
- Ein neuer Matchmaker-Algorithmus wurde eingeführt, der Gefechte für Anfänger erstellt, bei denen erfahrene Spieler ausgeschlossen sind.
- Dieser neue Algorithmus gilt nur für Konten mit geringer Gesamtzahl an erspielter Erfahrung und wird bei Gefechten mit Flugzeugen der Stufen I und II eingesetzt.
Spielphysik
- Weniger Geschwindigkeitsverlust beim Wenden mit den meisten Jägern und schweren Jägern.
- Die Beschleunigung bei der Benutzung des Schubs wurde bei allen Flugzeugen verringert und die Beschleunigung während eines Sturzfluges wurde leicht verringert.
- Die Beschleunigung ohne Schub bei Flugzeugen der Stufen I-VIII mit Kolbenmotor wurde verbessert.
- Die Geschwindigkeit ohne Schub bei allen Jägern der Stufen IV-VII und bei Flugzeugen der Stufen VIII-X aller Klassen wurde verringert
- Die dynamischen Eigenschaften von Düsenflugzeugen wurden verringert.
- Die optimale Flughöhe für die meisten Jäger und schweren Jäger wurde erhöht. Die Unterschiede zwischen hoher, mittlerer und niedriger Flughöhe wurden vergrößert, um die Merkmale der einzelnen Flugzeuge stärker zu betonen.
Wirtschaft
- Spieler werden nun immer zu 100 Prozent für die Zerstörung gegnerischer Flugzeuge mit Credits und Erfahrungspunkten belohnt. Die Belohnung wird berechnet, indem die Gesamtzahl der Strukturpunkte berücksichtigt wird, die zum Zeitpunkt unmittelbar vor der Zerstörung des Flugzeugs übrig waren. Hierdurch wird die Belohnung für den Abschuss eines gegnerischen Flugzeugs durch einen kritischen Treffer seiner Tragflächen oder des Hecks erhöht, oder wenn das Flugzeug nach dem Angriff eines Spielers abstürzt.
- Die Zahl der Erfahrungspunkte, die durch den Abschuss oder die Beschädigung eines gegnerischen höher- oder niedrigerstufigen Flugzeugs erzielt wird, wurde geändert. Die Belohnung für den Abschuss oder die Beschädigung eines Flugzeugs einer niedrigeren Stufe wurde verringert und für ein Flugzeug einer höheren Stufe erhöht.
Preise zur Erforschung von Modulen und Flugzeugen
Die benötigten Erfahrungspunkte für die meisten Module der Stufen VII bis X wurden gesenkt, um die Forschung vom Serienmodell zur Spitzenkonfiguration zu beschleunigen:
Kanonen:
Deutschland:
- MG-151/20 (44) 17.700 -> 14.700
- MK-108 (42) 16.900 -> 14.100
- MK-108 (44) 27.300 -> 22.300
- MK-103 36.400 -> 32.400
- MG-213C/20 60.500 -> 54.500
- MG-213C/30 72.500 -> 57.500
UdSSR:
- B-20 16.500 -> 13.700
- NS-23 29.500 -> 19.500
- NS-45 35.000 -> 21.500
- N-37 34.500 -> 20.500
- N-37KM 34.500 -> 20.500
- NS-45M 35.000 -> 21.500
- NR-23K 35.600 -> 21.600
- NS-23KMU 48.000 -> 38.000
- Sh-3-30 51.200 -> 43.200
- N-57 64.000 -> 45.000
- NR-23 51.200 -> 47.200
USA:
- MG-53-2 19.800 -> 15.800
- M3-12,7 35.700 -> 21.700
- M3-20 22.500 -> 19.500
- Mk. 12 55.400 -> 52.400
Japan:
- Type 99-2 m5 22.500 -> 16.400
- Type 2 (30mm) 32.000 -> 23.500
- Type 5 60.300 -> 44.300
- Type 17 72.500 -> 57.500
Großbritannien:
- Hispano Mk.V 18.500 -> 14.600
- Hispano Mk.V* 22.500 -> 20.500
- Vickers S 31.500 -> 24.500
- ADEN F 72.500 -> 57.500
Motoren:
Deutschland:
- DB 603G 25.800 -> 20.800
- DB 605AS 22.400 -> 17.400
- DB 605ASBM 21.800 -> 16.900
- DB 605ASCM 28.600 -> 21.100
- Jumo 213E-1 29.050 -> 21.550
- BMW 003A 28.600 -> 25.600
- Jumo 004B 31.100 -> 26.100
- Jumo 213J-1 31.500 -> 23.550
- HWK 509 33.400 -> 27.400
- DB 603LA 33.500 -> 26.500
- Jumo 213F-1 38.900 -> 28.900
- Jumo 004C 40.500 -> 29.500
- Jumo 004E 48.800 -> 30.800
- HeS 011 52.000 -> 41.000
UdSSR:
- ASh-83 18.800 -> 14.100
- VK-108 25.000 -> 20.000
- AM-42 28.900 -> 22.900
- AM-43 32.500 -> 24.500
- M-93 28.800 -> 23.300
- M-93 + RD-1 34.000 -> 26.000
- RD-10 31.200 -> 24.200
- RD-10A 33.500 -> 25.500
- RD-10UF 42.500 -> 27.500
- RD-10F 49.000 -> 29.000
- VK-2 59.000 -> 31.000
- RD-9V 65.000 -> 45.000
- RD-500 70.000 -> 45.000
USA:
- R-2800-8W 18.500 -> 15.500
- V-1650-7 20.700 -> 16.700
- R-2800-18W 25.300 -> 20.100
- Merlin 145M 28.500 -> 22.500
- V-1650-9 34.100 -> 25.100
- R-4360-20 39.700 -> 26.700
- R-4360-41 43.500 -> 27.500
- J35-A-2 51.000 -> 31.000
- J35-A-17 67.800 -> 45.000
- J34-WE-30A 43.500 -> 27.500
- J34-WE-36 48.800 -> 28.900
Japan:
- MK9A 19.000 -> 16.000
- MK9C 21.500 -> 17.500
- MK9D 24.500 -> 19.500
- MK9E 28.000 -> 21.000
- MK9F 28.750 -> 21.500
- MK10B 41.200 -> 29.200
- Ne-230 40.500 -> 27.500
- Ne-330 45.000 -> 39.000
Großbritannien:
- Griffon IV 25.500 -> 20.200
- Merlin 130 31.000 -> 22.500
- Griffon 61 25.250 -> 21.250
- Griffon 65 29.050 -> 23.050
- Griffon 85 31.500 -> 24.500
- Metrovick F. 5 36.000 -> 26.000
- Nene 28 39.000 -> 27.000
- Metrovick F. 8 57.000 -> 30.500
- Tay 58.000 -> 31.000
- AS Sapphire Sa5 60.000 -> 31.500
- AS Sapphire Sa6 62.000 -> 44.000
- AS Sapphire Sa5R 65.000 -> 45.000
Flugwerk:
Deutschland:
- Bf. 109K 19.800 -> 18.800
- Me. 209 V6 24.500 -> 19.500
- Ta. 152H 24.000 -> 19.000
- Schwalbe 24.500 -> 19.500
- Me. P1092/5 54.500 -> 29.500
- Ta. 183A-1 57.000 -> 31.000
- Me.262 HG II 55.000 -> 30.000
UdSSR:
- Il-10M 29.000 -> 24.600
- La-9 27.000 -> 23.000
- Il-20M 32.800 -> 24.800
- Jak-25 32.800 -> 25.800
USA:
- P-51D 23.500 -> 19.500
- P-51H 32.500 -> 24.500
- F2G-1 31.700 -> 23.700
- FJ-1 45.500 -> 27.500
- F6U-1 47.300 -> 28.300
Japan:
Großbritannien:
- Spitfire IX 20.500 -> 18.900
- Spitfire XIV 26.500 -> 20.500
- Attacker FB Mk.I 55.000 -> 30.000
Heckgeschütztürme (nur UdSSR):
- B-20T 23.400 -> 17.400
- B-20ENT 27.500 -> 19.500
- NR-23T 45.000 -> 35.000
- AM-23T 60.000 -> 45.000
Aufgrund der Reduzierung der benötigten Erfahrungspunkte für Module wurden die benötigten Erfahrungspunkte für die Erforschung der folgenden Flugzeuge der Stufen VIII bis X erhöht:
Deutschland:
- Me.209 95.000 -> 101.790
- Ta.152 97.500 -> 106.875
- Me.262A 89.000 -> 96.300
- Me.P.1092 170.500 -> 180.000
- Ta.183 169.000 -> 183.600
- Me.262HG II 170.500 -> 170.550
- Me.P.1101 230.000 -> 265.500
- Fw.252 235.000 -> 275.400
- Me.262HG III 192.000 -> 243.900
UdSSR:
- La-9 90.000 -> 107.500
- Jak-15 88.000 -> 105.800 über Jak-3
- Jak-15 83.500 -> 113.800 über Jak-9U
- IL-20 82.000 -> 100.350 über IL-8
- IL-20 80.000 -> 95.400 über IL-10
- La-160 170.000 -> 177.750
- Jak-19 145.000 -> 174.600
- IL-40 175.000 -> 228.600
- La-15 225.000 -> 267.900
- Jak-30 205.000 -> 261.000
- IL-40P 210.000 -> 233.100
USA:
- P-51H 99.500 -> 108.450
- F2G 86.500 -> 91.530
- FJ-1 155.000 -> 172.800
- F6U 145.000 -> 166.500
- F-86A 230.000 -> 289.560
- F7U 210.000 -> 254.505
Japan:
- J7W1 95.000 -> 102.690
- J7W2 175.000 -> 195.750
- J7W3 209.000 -> 233.100
Großbritannien:
- Spitfire XIV 91.000 -> 96.500
- P.1056 79.000 -> 96.700
- Attacker 172.500 -> 189.430
- P.228 178.000 -> 201.150
- Swift 265.000 -> 304.325
- Javelin 180.000 -> 235.350
Balance-Änderungen an einzelnen Flugzeugen
UdSSR:
- Polikarpow I-5 – Salvendauer mit Standardwaffen erhöht
- Polikarpow I-15 – Manövrierfähigkeit mit dem Standard-Flugwerk verbessert
- Polikarpow I-16 (früh) – Strukturpunkte erhöht, Eigenschaften der Standardwaffen verbessert und Beeinträchtigung der Flugzeugleistung durch die Bewaffnung verringert.
- Polikarpow I-16 (spät) – Standardwaffen verbessert und Salvendauer der Maschinengewehre erhöht
- Iljuschin BSch-2 – Nicksteuerung beim Sturzflug verbessert.
- Iljuschin IL-2 – Nicksteuerung beim Sturzflug verbessert und Beeinträchtigung der Flugzeugleistung durch die Bewaffnung verringert.
- Curtiss P-40 M-105 – optimale Flughöhe erhöht.
- Iljuschin IL-2 Zweisitzer – Nicksteuerung beim Sturzflug verbessert und Beeinträchtigung der Flugzeugleistung durch die Bewaffnung verringert.
- Lawotschkin La-5 – Manövrierfähigkeit mit dem Standard-Flugwerk verbessert und Schubeffizienz erhöht.
- Lawotschkin La-7 – Manövrierfähigkeit mit dem Standard-Flugwerk verbessert und Schubeffizienz erhöht.
- Lawotschkin La-9 – Schubeffizienz erhöht.
- Jakowlew Yak-3 – Beeinträchtigung der Flugzeugleistung durch die Bewaffnung verringert.
- Iljuschin IL-8 – Beeinträchtigung der Flugzeugleistung durch die Bewaffnung verringert.
- Lawotschkin La-160 – der Spitzenmotor (RD-10F) wurde durch den RD-500 ersetzt, Leistung ohne Schub verbessert, Leistung bei hoher Geschwindigkeit verbessert, optimale Flughöhe erhöht und Schubdauer verringert.
- Lawotschkin La-15 –Schubdauer erhöht.
Deutschland:
- Focke-Wulf Fw 57 – Beschleunigung ohne Schub und Spitzen-Heckgeschütz verbessert.
- Heinkel He 112 – Manövrierfähigkeit mit dem Standard-Flugwerk verbessert.
- Messerschmitt Me 210 – nach unten gerichteter Feuerbereich des Geschützturms am Heck erweitert.
- Messerschmitt Me 209 V – Nicksteuerung beim Sturzflug verbessert und Genauigkeit der Waffen sowie die Salvendauer erhöht.
- Focke-Wulf Fw 190 V – Manövrierfähigkeit mit dem Standard-Flugwerk verbessert.
- Messerschmitt Me 410 Hornisse – nach unten gerichteter Feuerbereich des Geschützturms am Heck erweitert.
USA:
- Grumman F3F – Beschleunigung ohne Schub und Geschwindigkeit in Bodennähe erhöht.
- Chance-Vought XF4U-1 – optimale Flughöhe, Waffengenauigkeit und Salvendauer erhöht.
- Chance-Vought F4U-1 Corsair – Beeinträchtigung der Flugzeugleistung durch die Bewaffnung verringert und Genauigkeit erhöht.
- Chance-Vought F4U-4 Corsair – Beeinträchtigung der Flugzeugleistung durch die Bewaffnung verringert und Genauigkeit erhöht.
- Goodyear F2G Super Corsair – Leistung des Standardmotors verbessert und Genauigkeit des Geschützes erhöht.
Großbritannien:
- Gloster Goldfinch –Waffengenauigkeit erhöht
- Bristol Blenheim F – als neues Top-Modul wurde „Bordkanone 2х20 mm Hispano Mk. I“ hinzugefügt, Manövrierfähigkeit mit dem Standard-Flugwerk verbessert, Geschützturm am Heck verbessert, Strukturpunkte, Geschwindigkeit in Bodennähe und optimale Flughöhe erhöht, Schubdauer und Sturzfluggeschwindigkeit verringert.
- Bristol Beaufighter – Strukturpunkte erhöht, Geschützturm am Heck verbessert, Geschützturm am Heck wirkt sich nun auf die Flugzeugleistung aus, Geschwindigkeit in Bodennähe, optimale Flughöhe und Kanonen-Salvendauer erhöht.
- De Havilland 98 Mosquito –optimale Flughöhe, Leistung beim Rollen und Beschleunigung ohne Schub erhöht.
- De Havilland 103 Hornet –Beschleunigung ohne Schub verbessert und optimale Flughöhe erhöht.
- Westland P.1056 – Strukturpunkte und Geschwindigkeit in Bodennähe erhöht, optimale Flughöhe verringert.
- Gloster P.228 – Strukturpunkte, optimale Flughöhe und Schubdauer erhöht.
- Gloster Javelin – Strukturpunkte, optimale Flughöhe und Schubdauer erhöht.
Spielorte
- Ressourcen für Objekte auf allen Karten optimiert.
- „Adria“: Anordnung der Bodenziele überarbeitet, neue optische Blitzeffekte auf der Seite des Sturmtiefs hinzugefügt
- „Leuchtturm“: Grafikeffekte optimiert und Luftexplosionen zu den Hintergrundeffekten der FlaK hinzugefügt.
- „Hafen“: verbesserte Landtexturen für den Stadtbereich, neue Objekte beim Hafen und zwischen den Bergen hinzugefügt, einige Fehler beseitigt.
- „Festung“: Baum-Anordnung optimiert, verbesserte Landtexturen für den Stadtbereich, verwüsteter Stadtbereich hinzugefügt.
Andere Änderungen und Fehlerbehebungen
Benutzeroberfläche
- Die Funktion zum Vergleichen von Eigenschaften im Gefechtsladebildschirm zeigt nun die Informationen zu Geschwindigkeit, Feuerkraft, Manövrierfähigkeit und Flughöhe in Prozent statt wie bisher in Punkten an.
- Gefechtsergebnis-Bildschirm aktualisiert und in den Hangarbereich verschoben.
- Neue Eigenschaft „Höhenleistung“ hinzugefügt, das im Hangar, im Forschungsbaum und im Flugzeuginfo-Fenster eingeblendet wird.
- Flugzeug-Karussell und Schaltfläche „Gefecht!“ nun in allen Hangar-Menüs (Hangar, Wartung, Verbesserungen und Lackiererei) verfügbar.
- Spielchat-Optionen zum Bereich „Spiel“ unter dem Menüpunkt „Einstellungen“ hinzugefügt.
- Filter im Nachschub aktualisiert.
- Neue Eigenschaft „Höhenleistung“ zu den Tipps (Gefechtsladebildschirm, Flugzeugvergleich im Zielaufschaltfenster) hinzugefügt.
- Anzeige der Flugzeugerfahrung und der freien Erfahrung über dem Modulbaum im Hangarbereich „Verbesserungen“ hinzugefügt.
- Ein Modul-Infotipp im Modulbaum zeigt nun an, welche Auswirkung es auf die Flugzeugeigenschaften hat;
- Erfahrungsumwandlungs-Fenster aktualisiert.
- Lade-Animation zu den jeweiligen Fenstern (denjenigen mit Listen, z. B. das Fenster mit den Erfolgen) hinzugefügt.
Gefechtsoberfläche
- Neue schematische Darstellungen verschiedener Flugzeuge zur Modulanzeige hinzugefügt.
Grafik
- Wechsel des Kamerawinkels hinzugefügt, wenn man die Menüs „Wartung“, „Verbesserungen“ und „Lackiererei“ aufruft.
- Flügelspitzen-Luftwirbeleffekt geändert und optimiert.
- Kameraeffekte bei den folgenden Spielaktionen hinzugefügt: „Boost“, „Explosion in der Nähe“ und „Vorbeifliegen an Flugzeugen“.
- Portraits aller Piloten geändert, um den allgemeinen Stil des Wargaming.net-Projekts stärker widerzuspiegeln.
Ton
- Neue Effekte für das Rammen und den Sturzflug nach dem Abschuss eines Flugzeugs hinzugefügt.
- Neue Sprachmitteilungen hinzugefügt.
- Hintergrundgeräusche für die Gefechte auf allen Karten geändert.
Chat
- Geschlossene Chat-Kanäle mit einer Option zur Passworteingabe, -anzeige und -änderung hinzugefügt.
- Übungsraum-Chat hinzugefügt.
- Optische Hervorhebung des aktiven Chat-Fensters im Vergleich zu anderen Fenstern hinzugefügt.
- Chateinstellung hinzugefügt, mit der die Uhrzeit der Nachricht verborgen werden kann.
- Verbesserter Rotten-Chat: Mitteilungen an Rottenmitglieder während des Gefechtes werden nun im Gefechtschat und im Hangar angezeigt.
- Farbliche Hervorhebung von Chat-Nachrichten, die den Namen des Spielers enthalten, wurde eingeführt.
Verbesserungen und Fehlerbehebungen
- Optimierungen:
- Verringerung der Zahl der kritischen Fehler mit Out-of-Memory-Meldungen
- Erhöhung der Bildrate bei der Darstellung mehrerer Flugzeuge und/oder Bodenobjekten in einem Bild (Frame).
- Fehler, bei dem bei einer Flughöhe unter 25 Meter kein Bombenvisier angezeigt wurde, wurde behoben.
- Problem, bei dem Flugzeuge abstürzten, nachdem sie über einen Baum fliogen, wurde behoben.
- Spielressourcen optimiert, um das Patchen und das Laden von Gefechten zu verbessern, indem die Karten-Pakete anders benannt wurden und das Prinzip der Vorbereitung von Flugzeugpaketen geändert wurde.